不見─沙鹿電影藝術館.jpg

不見(2003)
李康生 82’ 普遍級 Taiwan

啟用不久的台北縣四號公園又大興土木了,三分之二的腹地被鐵皮牆團團圍住,迅速地搭起一座巨大的灰色鷹架,於是公園僅存的一小片綠地時時人滿為患……某日,公園發生了失蹤事件,一位阿嬤因為拉肚子跑進公廁,出來時三歲小孫子已經不見了,阿嬤發瘋地找……在一籌莫展之際,她決定到靈骨塔找她先生的鬼魂求救……
而另一位迷戀網咖的逃學少年,回家發現他那喜歡在公園蹓躂的爺爺也不見了?!「不見」恍若世紀流行瘟疫SARS般 ,一發不可收拾……
毫不相干的兩個人,一名孩童與一名老人在同一天失蹤了。孩童的失蹤馬上被察覺了,老人的不見卻是在數個小時後才被察覺到。我們分別跟隨著兩位蹤人物的照顧者──孩童的外婆與老人的孫子,看外婆不顧一切的尋找孩童時,老人的孫子卻浪費時間在虛擬世界的戰爭遊戲。 
故事的背景,人們正被SARS般的病毒侵害,然而在故事以外真實世界的某個地方,一場真正的戰爭正在奪走許多人民的性命。 
外婆發瘋似的尋求生死兩界幫忙尋找孩童,兩者卻都愛莫能助。而老人的孫子(如同一般孩童般倔強而自足)並不尋求任何人的幫忙,但他亦同樣的迷失在原地打轉。 
經過了這一天,由這些混亂的片斷經驗,在我們心底浮現一幅無法治癒的現代文明病景像。這部電影如同水晶般清晰與美麗。 

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